Wawancara Staf Made in Abyss di Anime Central

Edisi 2019 dari Anime Central menjadi tuan rumah pemutaran perdana barat film kompilasi Made in Abyss kedua , Made in Abyss: Wandering Twilight . Sutradara Masayuki Kojima (tengah dalam gambar), produser musik Hiromitsu Iijima (kanan), dan komposer / konduktor soundtrack Kevin Penkin (kiri) semuanya hadir dan memakai White Whistle yang mirip dengan yang ada di anime. (Saya kemudian diberitahu bahwa ini disediakan oleh Sentai Filmworks , meskipun tidak ada indikasi yang kuat kapan atau apakah mereka akan dirilis di Amerika.) Kemudian pada akhir pekan mereka duduk untuk konferensi pers mengenai seri dan film, dan kata penutup JST dapat melakukan wawancara empat mata dengan trio.

ANN: Made in Abyss adalah sukses besar di komunitas penggemar Amerika. Situs kami menjadikannya sebagai judul # 2 tahun 2017 dan menghasilkan 10 dari 14 daftar Top 5 pengulas kami. Apakah itu sama sekali kejutan? ” Shigenki no Kyojin S3 Sub Indo

KOJIMA: Ya, kami terkejut.

PENKIN: Apa itu nomor 1?

My Hero Academia , yang juga sangat populer.

[Mereka semua tertawa] PENKIN: Tentu saja!

Ketika saya menonton debut episode pertama, saya langsung teringat oleh apa yang tampak seperti upaya animasi beranggaran tinggi. Bisakah Anda mengomentari bagaimana perbandingan anggaran untuk seri ini dengan seri lain yang telah Anda kerjakan?

KOJIMA: “Saya tidak tahu secara spesifik berapa anggarannya, tetapi dalam produksi apa pun kita harus memutuskan di mana menempatkan sumber daya kita dan apa yang harus diprioritaskan, dan dari sudut pandang produsen ada berbagai pilihan yang kami buat untuk membuatnya. pekerjaan terbaik yang kami bisa.

PENKIN: Yang akan saya katakan adalah itu adalah kesenangan yang besar, dan saya sangat berterima kasih, bahwa Kinema Citrus mengirim kami ke Wina untuk merekam. Itu adalah kesenangan yang luar biasa, dan saya harap ini menghasilkan soundtrack yang sangat berkesan dan sukses.

( Catatan Sisi: Saya kemudian diberi tahu bahwa hal-hal seperti itu adalah urusan CEO Kinema Citrus , yang hadir untuk wawancara tetapi memberi tahu saya bahwa mereka tidak mengungkapkan hal-hal semacam itu bahkan secara umum.)

PENKIN: Jadi, saya pernah bekerja dengan Kinema Citrus pada dua proyek sebelum Made in Abyss . Salah satunya adalah Under the Dog , yang merupakan proyek Kickstarter , dan yang lainnya adalah Norn9 , yang disutradarai oleh Takao Abo . Didasarkan pada proyek-proyek yang benar-benar sukses, ketika mereka ditugaskan membuat Made in Abyss , mereka dengan ramah menawarkan Iijima-san dan saya sendiri untuk terus bekerja dengan mereka, dan itu ternyata menjadi salah satu proyek terbesar dalam hidup saya.

IIJIMA: Saya menghargai Kinema Citrus untuk kesempatan ini.

Juga untuk Mr. Penkin, Suara Made in Abyss dipuji secara luas dan sangat khas; itu tidak banyak menyerupai karya Anda saat ini di The Rising of The Shield Hero . Dari mana Anda mengambil inspirasi? Dan berapa banyak bimbingan yang Kojima-san berikan padamu pada suaranya?

PENKIN: Anda benar mereka pendekatan yang sangat berbeda, tetapi mereka berdua datang dari ide yang sama hanya mencoba untuk menciptakan sesuatu yang akurat untuk pertunjukan di tingkat sonik. Dalam hal pengaruh khusus untuk Made in Abyss , saya pergi ke sebuah perguruan tinggi seni, dan jenis musik klasik kontemporer yang saya terkena kembali pada kekuatan penuh pada akhirnya karena rasanya itu adalah kesempatan yang sempurna untuk menggabungkan penulisan klasik kontemporer , hanya sesuatu yang tersisa dari tengah, dengan aplikasi praktis musik film. Ada banyak jenis pengaruh, dari rock kontemporer ke klasik, tetapi pada akhirnya merupakan konglomerasi gaya yang berbeda.

Seri ini terlihat ramah anak-anak pada awalnya tetapi benar-benar mengerikan pada tahap selanjutnya. Apakah beralih ke konten yang lebih gelap menimbulkan tantangan khusus?

KOJIMA: Memang ada beberapa perbedaan dalam hal nada dan pendekatan, tetapi kami tidak sengaja melakukannya; karakter kebetulan lucu. Bahkan sejak awal ada beberapa petunjuk bahwa ini bukan hanya petualangan anak-anak Anda dan itu disentuh, jadi bukan berarti kami secara khusus mencoba menciptakan penjajaran atau celah antara elemen-elemen yang lebih gelap dan tampilan dan merasakan karakter; hanya berhasil seperti itu.

Tidak setiap seri yang mendapat konten tindak lanjut mendapat film kompilasi. Bagaimana itu bisa terjadi?

KOJIMA: Made in Abyss adalah proyek yang direncanakan oleh Kadokawa , dan serial TV diterima dengan sangat baik, jadi setelah itu mereka berbicara tentang langkah berikutnya, dan di situlah peluang untuk versi film muncul. Saya sangat senang mendengarnya, dan merasa bahwa, dibandingkan dengan TV, film mungkin lebih berdampak sebagai film, jadi saya sangat senang mendapat kesempatan.

Terkait dengan itu, di kedua film kompilasi, saya sangat terkesan dengan betapa mulusnya cerita diedit menjadi dua jam. Berapa lama waktu yang diperlukan, dan apakah ada prinsip panduan yang Anda gunakan dalam memutuskan apa yang akan dipotong?

KOJIMA: Bukan hanya keputusan saya, itu juga produser Kurata-san, yang juga memiliki pengaruh pada apa yang harus dipotong dan bagaimana menyatukan film. Maka, begitu kami memutuskan bagian utama apa yang akan ada di film-film, saya mengerjakan sendiri perinciannya. Kami benar-benar ingin membuat film di mana bahkan jika Anda melihatnya untuk pertama kalinya, dunia bisa berdiri sendiri.

KOJIMA: Karya aslinya sendiri sudah memiliki pembangunan dunia yang hebat, tetapi untuk menerjemahkannya ke anime, itu membutuhkan banyak pekerjaan tambahan. Dari sudut pandang visual, itu berarti latar belakang dan arah seni kami harus benar-benar luar biasa, dan terima kasih kepada direktur seni kami [Osamu] Masuyama-san, kami dapat mencapai itu. Juga dari sudut pandang produksi, saya pikir kami dapat mengambil bangunan dunia asli yang hebat itu dan membawanya ke layar.

Pertanyaan terakhir. Beberapa penggemar Barat telah menyuarakan keprihatinan tentang adanya elemen lolicon dalam seri karena bagaimana Riko digambarkan. Tapi aku sulit bahwa ini lebih kuat di manga. Apakah ini memengaruhi keputusan yang Anda buat tentang cara membingkai adegan itu?

KOJIMA: Saya tidak bisa mengatakan bahwa tidak ada elemen seperti itu dalam karya aslinya. Tetapi ketika Anda membaca manga, tidak ada suara, tidak ada suara, jadi terserah interpretasi individu pembaca bagaimana mereka melihat karya tersebut. Tetapi bahkan ketika kita mengambil visual itu dan mengubahnya menjadi anime, pencipta memiliki pengaruh mereka sendiri dan membawa nuansa unik mereka sendiri ke dalam karya. Jadi, bahkan jika sesuatu digambarkan dengan cara tertentu di manga, itu mungkin berubah dalam karya animasi tergantung pada nuansa dan niat pencipta yang bekerja pada animasi.

Meskipun saya sendiri tidak melihatnya seperti itu, saya bisa melihat bagaimana orang lain melihatnya seperti itu.

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*